대기열 없이,
즉시 결정되는 티켓팅

수백만 요청 속에서도
결과는 지연 없이 결정됩니다

Problem

티켓팅은 왜 항상 터질까?

대규모 접속이 몰리는 순간, 기존 시스템은 요청을 쌓고 DB Lock으로 순차 처리합니다. 문제는 그 대기열 자체가 병목이 된다는 점입니다.

요청 폭주

오픈 순간 수많은 사용자가 동시에 좌석을 요청하며 서버 부하가 급격히 증가합니다.

DB Lock

좌석 상태를 보존하기 위한 Lock이 걸리면 자연스럽게 대기열과 지연이 발생합니다.

재시도 폭발

응답이 늦어질수록 사용자는 새로고침과 재시도를 반복하고, 시스템 부하는 더 커집니다.

Solution

요청을 쌓지 않고, 즉시 결정합니다

Burst Guardian은 대기열 대신 엔진 내부 상태를 즉시 판단합니다. 성공과 실패를 빠르게 확정하기 때문에 병목이 쌓이지 않습니다.

Queue-less

대기열 없이 요청 도착 즉시 가능 여부를 판단합니다.

Lock-free

DB Lock이나 분산 락에 의존하지 않고 좌석 상태를 처리합니다.

Real-time Decision

좌석 선택, 해제, 확정을 실시간 상태 판단으로 처리합니다.

Verified Benchmark

속도와 정합성을 모두 검증했습니다

Burst Guardian은 빠른 처리뿐 아니라, 극한 경합 상황에서도 좌석 상태의 정합성을 유지합니다.

Performance Test

70,288,442 TPS

단일 엔진 성능 측정 결과

Total Processed 327,322,686
Test Time 4.6568s
Network Errors 0
CPU 1 Core
Raw Log
FINAL ENGINE PERFORMANCE
Total Processed  : 327322686 pkts
Actual Test Time : 4.6568 secs
True Processed TPS: 70288442.95
Network Errors   : 0
          
Integrity Test

PERFECT PASS

5개 좌석에 1억 건 Hold / Release 경합 테스트

Total Packets 100,000,000
Hold 50,000,000
Release 50,000,000
Delta 0
Avg Speed 50,921,459/sec
Integrity 100%
Raw Log
ENGINE INTEGRITY FINAL REPORT
Total Sent    : 100000000
Total Recv    : 100000000
Hold Success  : 50000000
Release Success: 50000000
Delta (H-R)   : 0
Avg Speed     : 50921459 pkts/sec
Result        : PERFECT PASS